Projekt
„Different Tracks“ am Hannoverschen Bahnhof – Beirat, Hamburg/Kiel
Für den Gedenkort „Hannoverscher Bahnhof“ entsteht ein digitales Spiel, das an die vielen durch Deportation und Gräuel vernichteten Existenzen erinnern soll. Ich freue mich sehr, dass mich die Entwickler:innen in den Beirat für „Different Tracks“ gebeten haben.…
Sichere, spielerische Partizipation im Jugendmedienschutz – Let’s Block A Lot, AKJS SH e.V.
Mit einem Special-Video in meinem Youtube-Kanal beleuchte ich unser Projekt „Let’s Block A Lot“ bei der Aktion Kinder- und Jugendschutz (AKJS) Schleswig-Holstein e.V. Die erste Hälfte erläutert, wie mein Konzept einen zeitgemäßen Rahmen für Jugendmedienschutz setzt. Die…
Den Drohnenkrieg im Baltikum modifizieren – Quickshot, Youtube
Meine Youtube-Reihe „Quickshot“ hat das Ziel, systematisch handlungsorientiert beim Spielen Geschichte und Erinnerungskultur in digitalen Spielen aufzuzeigen. Beim Militärstrategiespiel „Broken Arrow“ ermöglichte mir der umfangreiche Editor, eine eigene Mission im Krieg um das Baltikum zu konstruieren. Die…
Spielen für Gesellschaftsräume – Urban Game Crew, Projekt
Los geht’s! Die Webseite für das ambitionierte Vorhaben der „Urban Game Crew“ ist online – und ich bin ein begeisterter Teil davon. Wir führen als sechsköpfiges Team unsere Perspektiven zusammen, um spielerische Erfahrungen in Kommunen und Städten…
Akribie und Fantasy in Militärstrategie – Quickshot, Youtube
In einer neuen Miniserie befasst sich meine Reihe Quickshot auf Youtube mit „Broken Arrow“. Geplant habe ich vier Videos, von denen jetzt das erste online ist: „Quickshot | Broken Arrow 001 | Akribie und Fantasy bei der…
Kinder- und Jugendschutz mit Blockalot und Luanti – Projekt, AKJS SH
Bewilligt! Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendschutz (BzKJ) fördert als kindgerechtes digitales Angebot ein besonderes Projekt echter Partizipation, das ich zusammen mit Benjamin Holm als Geschäftsführer der Aktion Kinder- und Jugendschutz (AKJS) Schleswig-Holstein entworfen habe. Mithilfe digitaler…
Rückkehr als Gastwissenschaftler – Public History, Hamburg
Als Gastwissenschaftler erhält man essentielle Privilegien, um effektiv wissenschaftlich arbeiten zu können, selbst wenn man an der Hochschule nicht angestellt ist. Auf diese Weise wieder enger an die Public History der Universität Hamburg zurückzukehren, freut mich wirklich…
RAF in der BRD: SoKo 1977 – Playtest, bpb
Sehr gefreut hat mich die Anfrage, in einem frühen Playtest „SoKo 1977: Anti-Terror Task Force“ anzuspielen und Feedback zu geben. Das historisch-politische Ermittlungsspiel aus Sicht von Ermittlern am Höhepunkt des Terrors der Roten Armee Fraktion (RAF) entwickelt…
Eine Wohnung als Erinnerungsort deutsch-deutscher Geschichte – Quickshot, Youtube
Heute erscheint das erste von zwei Videos in der Quickshot-Reihe auf meinem Youtube-Kanal zu dem narrativen Episoden-Spiel „The Berlin Apartment“ (Blue Backpack Games, 2025). Im ersten Video „Eine Wohnung als Erinnerungsort deutscher Geschichte in Berlin“ geht es…
Geschichte in Games, kollaborativ produziert – histocamp26, Bonn
Auf dem histocamp 2026 in Bonn nutzte ich die Gelegenheit, Ideen für mein aktuelles Projekt in einer Session zur Diskussion zu stellen. Mit einem Impuls unter dem Titel „It’s done, when it’s done“ führte ich in Perspektiven…