Nico Nolden

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  • Projekt,  Publikation,  Termin

    Atmosphären, Verkörperung & Immersion in digitalen Räumen 25./26.2.2021 – Arbeitstagung, Leibniz Universität Hannover

    Von Nolden / 25. Februar 2021

    Der Geschichtswissenschaft gelingt es nur schlecht, die performativen Sphären von zum Beispiel musealen Ausstellungen, Gedenkfeiern, Reenactment und Living History mit digitalen Geschichtssorten wie digitalen Spielen als Transportwege für historische Vorstellungen zu verknüpfen. Daher organisierte ich am 25./26.…

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  • AKGWDS Call for Papers Atmosphären Verkörperung
    Projekt,  Publikation

    Vergangenheitsatmosphären und Verkörperung – CfP, AKGWDS

    Von Nolden / 16. November 2020

    Mit dem Aufruf von Christian Bunnenberg (Ruhr Universität Bochum), Felix Zimmermann (Universität zu Köln) und mir startet nun endlich ein Projekt, das ich schon seit zwei Jahren, seit dem Jahr meiner Doktorarbeit, vorbereite (siehe Projekt-Vortrag Doing History).…

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  • Termin,  Vortrag

    Game-Changer im Unterricht – Workshops, GamesCom

    Von Nolden / 28. August 2020

    Zusammen mit Annegret Montag biete ich auf dem GamesCom Congress am 28. August 2020 zwei Workshops an, die den Einsatz von digitalen Spielen im Unterricht thematisieren. Der erste, von 11 bis 12.30 Uhr vermittelt Einsteiger:innen einige Grundlagen,…

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  • Vortrag

    Gamification in der Hochschullehre – Workshops, TU Chemnitz

    Von Nolden / 10. September 2019

    Neben interessanten Inhalten lässt sich von den Prinzipien digitaler Spiele auch einiges abstrakter lernen. Zum Beispiel können sie helfen, die Studienorganisation zu verbessern, oder Lehrformen und Lerninhalte in Seminaren gewinnbringend umgestalten. Seit fünf Jahren habe ich in…

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  • Projekt,  Vortrag

    Verkörperung in digitalen, historischen Räumen – Doing History, Hamburg

    Von Nolden / 20. Juni 2019

    Auf dem Workshop „Doing History“ in Hamburg stellte ich meine Projektidee für die PostDoc-Phase vor. Im Hauptgebäude der Universität Hamburg hatten sich mit mir etwa 40 Personen diverser Fachrichtungen eingefunden. Wir erörterten miteinander entlang von Impulsreferaten und…

    weiterlesen

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  • Für den kleineren Geldbeutel – Update, Paperback 27. Dezember 2021
  • „Games und Erinnerungskultur“ II – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur 20. Dezember 2021
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  • Valhalla Discovery Tour – Kommentar, AKGWDS 8. Dezember 2021
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