Nico Nolden

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  • Projekt

    Projekt: Das Experiment eines historisch-edukativen Adventures

    Von Nolden / 14. Mai 2010

    Mit Hilfe der innovativen Adventure-Engine Visionaire entsteht ein historisches Lernspiel in klassischer Point-&-Click-Manier. Dabei sollen Schüler mit Hilfe dieses Spieles einen bedeutenden Teil europäischer Geschichte erkunden und mit logisch in die Epoche passenden Rätseln die Lebensumstände der…

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  • Projekt

    Projekt: KEIMLING – Blog über Innovationen im digitalen Spielen und Lernen

    Von Nolden / 6. September 2009

    Bei den Links in der Navigationsleiste am linken Seitenrand ist eine neue Kategorie hinzugekommen. Auch wenn die anderen Überschriften einzelne Projekte eher thematisch gruppieren, hebt der hinzugefügte Link den Blog KEIMLING besonders hervor. Der Grund hierfür ist,…

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  • Projekt

    Projekt: Promotion – Digitale Welten als Lehr- & Lernumgebungen

    Von Nolden / 9. Juni 2009

    Digitale Welten sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Ob sie nun interaktiv sind oder nicht, wie zum Beispiel als Animationen kunterbunter Werbebotschaften: sie sind ein fester Bestandteil der menschlichen Zivilisation geworden. Bei ihren interaktiven Varianten wurden…

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  • In eigener Sache,  Projekt

    Projekt: Innovations-Blog KEIMLING

    Von Nolden / 17. Mai 2009

    Wie bereits im Februar angekündigt, arbeite ich gegenwärtig an einer Umstellung meiner Webseite auf eine moderne technologische Basis – vermutlich wird die Umgestaltung auf das Content-Management-System Drupal hinauslaufen (siehe News vom 2009/02/03). In einem ersten Schritt dorthin,…

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  • Projekt,  Publikation

    Projekt: Blog KEIMLING – Innovationen in digitalen Spielen und im Digital Game-Based-Learning

    Von Nolden / 1. April 2009

    Viel über Botanik gibts nicht zu lesen,und dennoch hat der Innovations-Blog viel mit Keimlingen zu tun. Ein KEIMLING ist der Anfang von etwas Großem. Ausgesät als kleine Kapsel und auf fruchtbaren Grund gefallen, sprießt bald schon eine…

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  • Projekt

    Projekt: Konzept „paedagogames“

    Von Nolden / 4. Juni 2008

    Im Portal paedagogames plane ich Datensätze über Videospiele zu sammeln, in denen Titel meist aus den Genres Adventure, Rollenspielen sowie Massive Multiplayer Online Roleplaying Games (MMORGs) diskutiert werden. Bei Titeln aus diesen Bereichen vermute ich wegen ihrer…

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  • Projekt

    Projekt: Konzept für ein Historisches Browserspiel

    Von Nolden / 18. April 2008

    Noch keinen Namen hat bislang das Projekt, das ein historisches Browser-Game im Setting des Frühen und Hohen Mittelalters im norddeutschen Raum realisiert. Während die meisten Inhalte nur durch das Lösen epischer Quests freigespielt werden können, die dem…

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Neueste Beiträge

  • Nazi Gamer bei ZDF frontal – Kommentar, Keimling 22. Dezember 2020
  • Besonderes Engagement in der Lehre – Lehrpreis, LUH 16. Dezember 2020
  • „Geschichte“ im Handbuch Gameskultur – Update, Open Access 7. Dezember 2020
  • Holocaust und digitale Spiele – IHRA Plenum, Leipzig 3. Dezember 2020
  • Public History und Digitalisierung der Geschichtswissenschaft – Artikel, Festschrift 22. November 2020

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