„Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Titelmotiv Dissertation
Im September 2019 erscheint meine Dissertation „Erinnerungskulturelle Wissenssysteme in Computerspielen“ im Druck beim Verlag de Gruyter Oldenbourg. Damit nähert sich eine Zäsur von zehn Jahren intensiver Forschungsarbeit an digitalen Spielen. Zunächst ab 2009 mehr aus privatem historischen…
„Erinnerungskultur und digitale Spiele“ am SAE Institut Leipzig
Peter Hinz, Academic Coordinator am SAE Institut Leipzig, lud mich für eine Veranstaltung in der Reihe SAE Masterclass in die Messemetropole ein. Im Rahmen meiner Aktivitäten auf dem Play-Festival in Hamburg, wurde er auf mich aufmerksam. Da…
„Opening New Spaces – Public History in Germany“ – Chapter in Sammelband
Zusammen mit Thorsten Logge steuerte ich einen Beitrag zum internationalen Sammelband „What is Public History Globally? – Working with the Past in the Present“ (Link zum Verlag) bei. Herausgegeben wird der Band, der im Januar 2019 bei…
SFG Geschichte – Forschungsorientierte Lehre aus dem Lehrlabor des Universitätskollegs
Gemeinsam mit anderen Lehrenden trug ich am 5.11.2018 auf dem Dies Academicus aus unseren innovativen Lehrprojekten in der |>Public History Hamburg vor. Der Dies Academicus dient alljährlich als Raum, dass sich die Mitglieder der Universität über Lösungen…
„Erinnerungskulturelle Wissensysteme – Das historische Wissenssystem“ – Video
Meine Dissertation befasst sich mit „Erinnerungskulturellen Wissenssystemen in Computerspielen“. Das Buch wird 2019 bei deGruyter Oldenbourg erscheinen. Im Fallbeispiel untersucht sie die historische Inszenierung und die erinnerungskulturelle Verarbeitung an dem Online-Rollenspiel „The Secret World“ (seit 2017 Secret…
„Erinnerungskulturelle Wissensysteme – Technikkultur und Methodik“ – Video
Meine Dissertation befasst sich mit „Erinnerungskulturellen Wissenssystemen in Computerspielen“. Das Buch wird 2019 bei deGruyter Oldenbourg erscheinen. Im Fallbeispiel untersucht sie die historische Inszenierung und die erinnerungskulturelle Verarbeitung an dem Online-Rollenspiel „The Secret World“ (seit 2017 Secret…
„Keimzellen verborgener Welten“ – Sammelband Globalgeschichte
Im Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) haben sich mittlerweile mehrere dutzend Forscherinnen und Forscher versammelt, seit wir ihn 2015 als Netzwerk für den deutschsprachigen Raum gegründet haben. Dadurch entstehen nun die ersten gemeinsamen Publikationen als explizite…
Interview zu Geschichte und digitalen Spielen – Wissenschaftsportal, Gerda Henkel-Stiftung
Im Februar 2018 führte Judith Wonke für das Wissenschaftsportal L.I.S.A. der Gerda Henkel-Stiftung ein Interview mit mir: Wonke, Judith: „Digitale Spiele sind mit Fug und Recht Kulturgüter“. Interview mit Nico Nolden zum Verhältnis von digitalen Spielen und…
„Hamburgs Gedächtnis – die Threse des Hamburger Rates“ – Edition von Regesten der Urkunden im Staatsarchiv Hamburg
Nach nunmehr fast viereinhalb Jahren Arbeit am |> Projekt „Erfassung und Erschließung der jüngeren Urkunden der Threse im Staatsarchiv der Freien und Hansestadt Hamburg“ hielt ich am 25. März zum ersten Mal ein gedrucktes und gebundenes Exemplar der…
„Aussichten Stabil Wechselhaft“- Beitrag Hansische Geschichtsblätter
Im Porta Alba Verlag Trier sind die |> Hansischen Geschichtsblätter“ des Jahrganges 131/2013 erschienen, an denen ich mit einem Artikel beteiligt bin. Mein Beitrag mit dem Titel „Aussichten Stabil Wechselhaft. Die Suche nach dem Charakter der Hanse in…