Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Termin,  Vortrag

    Gamification in der Hochschule, Univ. Leipzig

    Von Nolden / 22. Mai 2019

    Für den Facharbeitskreis „Tablets/Smartphones in der Lehre“ besuchte ich am 22. Mai die Universität Leipzig. In kurzen Impulsen erläuterte ich Akteuren der Hochschullandschaft aus ganz Sachsen drei Schwerpunkte im Komplex „Gamification in der Hochschule“. Durchbrochen wurden diese…

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  • Medienspiegel,  Projekt

    „Lehre lieber ungewöhnlich“ – Lehrprojekt HistoGames

    Von Nolden / 10. Mai 2019

    Mit großem Aufwand und Begeisterung betreibe ich in der Public History Hamburg innovative Lehrprojekte. Sie bringen geschichtswissenschaftliche Fragestellungen an praktischen historischen Projekten mit den Rahmenbedingungen von Praxisfeldern zusammen. Dass die Universität Hamburg meine Studierenden und mich prominent…

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  • Lehre,  Projekt

    Halbzeit für das „Repositorium HistoGames“

    Von Nolden / 21. März 2019

    Geschichte macht als Inhalt einen erheblichen Teil des Marktes digitaler Spiele aus. Die dort dargestellten Geschichtsbilder erreichen weite Teile der Gesellschaft – quer durch alle Schichten, ethnische Gruppen und Altersstufen. Dabei treten historische Inszenierungen zu unterschiedlichsten Themen…

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  • Publikation,  Termin

    „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Titelmotiv Dissertation

    Von Nolden / 10. März 2019

    Im September 2019 erscheint meine Dissertation „Erinnerungskulturelle Wissenssysteme in Computerspielen“ im Druck beim Verlag de Gruyter Oldenbourg. Damit nähert sich eine Zäsur von zehn Jahren intensiver Forschungsarbeit an digitalen Spielen. Zunächst ab 2009 mehr aus privatem historischen…

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  • Vortrag

    „Erinnerungskultur und digitale Spiele“ am SAE Institut Leipzig

    Von Nolden / 25. Januar 2019

    Peter Hinz, Academic Coordinator am SAE Institut Leipzig, lud mich für eine Veranstaltung in der Reihe SAE Masterclass in die Messemetropole ein. Im Rahmen meiner Aktivitäten auf dem Play-Festival in Hamburg, wurde er auf mich aufmerksam. Da…

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  • Publikation

    „Opening New Spaces – Public History in Germany“ – Chapter in Sammelband

    Von Nolden / 10. Januar 2019

    Zusammen mit Thorsten Logge steuerte ich einen Beitrag zum internationalen Sammelband „What is Public History Globally? – Working with the Past in the Present“ (Link zum Verlag) bei. Herausgegeben wird der Band, der im Januar 2019 bei…

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  • In eigener Sache

    Moin Moin und ein Herzliches Willkommen

    Von Nolden / 1. Januar 2019

    Zu mir sind Sie richtig abgebogen für Historisch – politische Erwachsenenbildung, digitale Medienkompetenzen für Multiplikator:innen, Expertise zu Public History und Projektentwicklung. Aktuelle Aktivitäten finden Sie unterhalb dieses Beitrages oder sortiert unter ->Themen. Meine Arbeitsgebieten überblicken Sie unter…

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  • Lehre,  Vortrag

    SFG Geschichte – Forschungsorientierte Lehre aus dem Lehrlabor des Universitätskollegs

    Von Nolden / 5. November 2018

    Gemeinsam mit anderen Lehrenden trug ich am 5.11.2018 auf dem Dies Academicus aus unseren innovativen Lehrprojekten in der |>Public History Hamburg vor. Der Dies Academicus dient alljährlich als Raum, dass sich die Mitglieder der Universität über Lösungen…

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  • Publikation

    „Erinnerungskulturelle Wissensysteme – Das historische Wissenssystem“ – Video

    Von Nolden / 19. August 2018

    Meine Dissertation befasst sich mit „Erinnerungskulturellen Wissenssystemen in Computerspielen“. Das Buch wird 2019 bei deGruyter Oldenbourg erscheinen. Im Fallbeispiel untersucht sie die historische Inszenierung und die erinnerungskulturelle Verarbeitung an dem Online-Rollenspiel „The Secret World“ (seit 2017 Secret…

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  • Publikation

    „Erinnerungskulturelle Wissensysteme – Technikkultur und Methodik“ – Video

    Von Nolden / 23. Juli 2018

    Meine Dissertation befasst sich mit „Erinnerungskulturellen Wissenssystemen in Computerspielen“. Das Buch wird 2019 bei deGruyter Oldenbourg erscheinen. Im Fallbeispiel untersucht sie die historische Inszenierung und die erinnerungskulturelle Verarbeitung an dem Online-Rollenspiel „The Secret World“ (seit 2017 Secret…

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