Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Titelei des Youtube-Videos zum Special
    Projekt,  Publikation

    Ergebnisse meines Quickshot-Projekts – Video-Reihe, Youtube

    Von Nolden / 22. Februar 2023

    Ein Jahr lang testete ich gezielt Formate auf meinem Youtube-Kanal, um über historische Inszenierungen in digitalen Spielen aufzuklären und zu innovativeren Konzepten anzuregen. Nun ist es Zeit für ein Fazit mit dem Special-Video „Was hinten ‚raus kommt,…

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  • Titel des Interviews mit mir bei OK Cool trifft
    Medienspiegel

    Zwischen Geschichtswissenschaft und Games – Interview, OK Cool trifft…

    Von Nolden / 19. Februar 2023

    Im Interview für seine Podcast-Reihe „OK Cool trifft…“ fragte mich der Fachjournalist Dominik „Dom“ Schott nicht nur über meine Vergangenheit in der Public History aus, sondern auch über das Scheitern und neue Chancen in meiner jetzigen Tätigkeit.…

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  • Termin,  Vortrag

    Reißt es digitale Spiele den Beutelsbach hinab? – Podiumsdiskussion, LZ Saarland

    Von Nolden / 16. November 2022

    Der Beutelsbacher Konsens ist eine Grundfeste der historisch-politischen Bildungsarbeit. Zentral ist dabei das Verbot, dass Lernende nicht mit historischen und politischen Informationen aus einem bestimmten Interesse überwältigt werden dürfen. Bürger:innen sollen auf der Basis bereitgestellter Informationen und…

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  • In eigener Sache

    Raus aus der Universität – rein in das SPFZ Hamburg

    Von Nolden / 1. Oktober 2022

    Nur scheinbar ist dieses Jahr etwas still geblieben. Ich hatte leider viel zu viel zu tun, um diese Seite regelmäßig zu füllen. Diese Nachlässigkeit behebe ich jetzt nach und nach, um über meine Projekte zu berichten. Es…

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  • Medienspiegel

    Das Soulslike „Steelrising“ und eine alternative Französische Revolution – Tech&Trara, Podcast

    Von Nolden / 14. September 2022

    Die Netzpiloten luden mich zu einer ganz besonderen Folge ihres Podcasts „Tech&Trara“ ein. Anlass war, dass das Soulslike „Steelrising“ am 8. September erschien. Darin lässt der Entwickler Spiders die Französische Revolution von Ludwig XVI. durch eine Roboterarmee…

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  • Titelbild History and Politics Podcast
    Medienspiegel

    Geschiche und Erinnerung in Games – History & Politics Podcast, Körber Stiftung

    Von Nolden / 3. Mai 2022

    Im Podcast „History & Politics“ sprach ich mit Fiona Fritz über meine Arbeit an Geschichtsinszenierungen in digitalen Spielen und deren gesellschaftlicher Bedeutung. Sie ist die Leiterin des Programmes „eCommemoration“ bei der Körber Stiftung Hamburg, über das wir…

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  • Publikation

    Erinnerungskultur in digitalen Spielen – Games Dossier, Bundeszentrale für politische Bildung (bpb)

    Von Nolden / 28. März 2022

    Nach langer Zeit und sehr gründlichen Überarbeitungszyklen aller Beteiligter ist das neue Games Dossier der Bundeszentrale für politische Bildung nun auf deren Webseite freigeschaltet. Die Akribie ist durchaus verständlich, schließlich soll es möglichst ebenso langfristig auf der…

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  • In eigener Sache,  Lehre

    Besonderes Engagement in der Lehre 2.0 – Preis, LUH

    Von Nolden / 16. Dezember 2021

    Selten hat mich ein Jahr so erschöpft wie das Pandemiemonster 2021. So freut mich ungemein, dass ich zum zweiten Mal mit dem Preis für besonderes Engagement in der Lehre ausgezeichnet wurde (siehe Artikel vor exakt einem Jahr).…

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  • Lehre

    „Im Osten viel Neues“ – Projektseminar zu digitalen Spielen, Leibniz Universität Hannover

    Von Nolden / 11. Oktober 2021

    Auf geht es in mein letztes Jahr am Historischen Seminar der Leibniz Universität Hannover. In meinem Seminar „Im Osten viel Neues“ schauen wir auf „Zweiten Weltkrieg, Drittes Reich und Holocaust in digitalen Spielen“. Insbesondere in Osteuropa passiert…

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  • Medienspiegel

    Digitale Spiele und die Public History – Interview, Historischer Augenblick

    Von Nolden / 15. Juni 2021

    Für das Blog des Instituts für Geschichtsdidaktik und Public History an der Eberhard Karls Universität Tübingen „Historischer Augenblick“ sprach ich mit Anna Valeska Strugalla. Wir unterhielten uns im Interview über meine Arbeit mir digitalen Spielen, meine persönliche…

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  • Künstliche Intelligenz und Geschichte – Termin, Open History 9. Februar 2026
  • Hell Is Us: Historische Deutungskonflikte und Bürgerkrieg – Quickshot, Youtube 4. Februar 2026
  • Geschichte & Gameskultur 2.0 – Artikel, Handbuch 21. Januar 2026

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