Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Medienspiegel

    „Wirklich interessante Wissensmaschinen“ – Interview, SR2 Kultur

    Von Nolden / 20. November 2020

    Für das Kulturradio des Saarländischen Rundfunks gab ich am 20. November ein Interview. Mit Redakteurin Katrin Aue sprach ich über meine Haltung zur geschichtswissenschaftliche Forschung an digitalen Spielen. Warum ich mich als Historiker überhaupt mit Spielen befasse,…

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  • AKGWDS Call for Papers Atmosphären Verkörperung
    Projekt,  Publikation

    Vergangenheitsatmosphären und Verkörperung – CfP, AKGWDS

    Von Nolden / 16. November 2020

    Mit dem Aufruf von Christian Bunnenberg (Ruhr Universität Bochum), Felix Zimmermann (Universität zu Köln) und mir startet nun endlich ein Projekt, das ich schon seit zwei Jahren, seit dem Jahr meiner Doktorarbeit, vorbereite (siehe Projekt-Vortrag Doing History).…

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  • Medienspiegel

    Anno Punkt Punkt Punkt – Podcast, Berlin

    Von Nolden / 21. Oktober 2020

    Mit dem Historiker Philipp Janssen sprach ich im Januar 2020 für seinen Podcast Anno Punkt Punkt Punkt. Wir unterhielten uns über meine geschichtswissenschaftliche Arbeit, meine Dissertation, die langjährige Bemühungen für die Public History in Hamburg und jetzt…

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  • Publikation

    Soziale Geschichtspraktiken in digitalen Möglichkeitenräumen – Artikel, Tagungsband

    Von Nolden / 15. Oktober 2020

    In einer atemberaubenden Geschwindigkeit legte Felix Zimmermann mit Martin Lorber den Tagungsband zur „Clash of Realities“ 2019 vor, zu dem ich auch einen Beitrag beisteuerte. Unter dem Titel „Social Practices of History in Digital Possibility Spaces“ beleuchte…

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  • Publikation

    „Geschichte“ in der Gameskultur – Beitrag, Handbuch

    Von Nolden / 26. August 2020

    Der Deutsche Kulturrat veröffentlicht zusammen mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche das „Handbuch Gameskultur. Über die Kulturwelten von Games“. Als seine Herausgeber treten die Geschäftsführer beider Verbände, Olaf Zimmermann und Felix Falk, auf. Nachdem der…

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  • Screenshot der Webseite Lernen aus der Geschichte mit der Rezension des Buches Nolden Geschichte und Erinnerung in Computerspielen
    In eigener Sache,  Medienspiegel

    „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Rezension, Lernen aus der Geschichte

    Von Nolden / 29. Juli 2020

    Lucas Frings rezensiert mein Buch „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ für die Fachzeitschrift „Lernen aus der Geschichte“ sehr positiv. Insbesondere hebt er den fundierten Überblick über Forschung und Texten aus Journalismus wie Branche, den Detailreichtum zu digitalen…

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  • Medienspiegel,  Publikation

    „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Rezension, H-Soz-Kult

    Von Nolden / 14. April 2020

    Auf H-Soz-Kult, dem zentralen Netzwerkportal für Kommunikation und Fachinformation in der Geschichtswissenschaft, erschien im April 2020 eine gründliche Rezension von Ulli Engst zu meinem Buch „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen. Erinnerungskulturelle Wissenssysteme“, das 2020 bei deGruyter erschien.…

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  • WOZ 2020 8 22 Teaser
    Medienspiegel

    Wie war das noch mal mit den Verbrechen der Wehrmacht? – Interview mit Wochenzeitung WOZ, Zürich

    Von Nolden / 20. Februar 2020

    Am 20.2.2020 veröffentlichte die Züricher Wochenzeitung WOZ einen zweiseitigen Beitrag (Nr. 8, S. 20/21) über das Strategiespiel Through the Darkest of Times der Berliner Entwickler von Paintbucket Games. Dabei handelte der Beitrag grundsätzlich davon, welche Probleme viele…

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  • Publikation

    Historisches Wissenssystem in Elex – Blog KEIMLING

    Von Nolden / 29. Mai 2019

    Lange Zeit habe ich benötigt, um neben meinen zahlreichen Tätigkeiten wieder ein Longread in meinem Blog Keimling zu veröffentlichen. Nach meiner erfolgreichen Dissertation banden im letzten Jahr vor allem geschichtwissenschaftliche Beiträge für Sammelbände und Fachzeitschriften viel Zeit…

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  • Publikation,  Termin

    „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Titelmotiv Dissertation

    Von Nolden / 10. März 2019

    Im September 2019 erscheint meine Dissertation „Erinnerungskulturelle Wissenssysteme in Computerspielen“ im Druck beim Verlag de Gruyter Oldenbourg. Damit nähert sich eine Zäsur von zehn Jahren intensiver Forschungsarbeit an digitalen Spielen. Zunächst ab 2009 mehr aus privatem historischen…

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  • Geschichte & Gameskultur 2.0 – Artikel, Handbuch 21. Januar 2026

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