Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Termin

    NS-Tätern auf der Spur: Aufklärung von NS-Verbrechen im Computerspiel – Live-Letsplay und Podiumsdiskussion, Hotel Silber

    Von Nolden / 9. September 2024

    Termin: 20.9.2024, 19 Uhr, Erinnerungsort „Hotel Silber“, Dorotheenstr. 10 70173 Stuttgart Im Stuttgarter Erinnerungsort „Hotel Silber“ diskutiere ich am 20. September ab 19 Uhr auf einer Podiumsdiskussion mit der Expertin Dr. Tabea Widmann und Jörg Friedrich von…

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  • Anschreiben Kulturstaatsministerin Jury Jugend Erinnert
    In eigener Sache,  Projekt

    Jurymitglied „Jugend Erinnert“ – Stiftung Aufarbeitung, Berlin

    Von Nolden / 18. März 2024

    Das heutige Schreiben von Kulturstaatsministerin Claudia Roth freut mich und ehrt mich sehr. Es beruft mich in die Jury der zweiten Förderperiode für das Bundesprogramm „Jugend Erinnert“. Diese Förderlinie befasst sich mit innovativen gesellschaftlichen Projekten von Jugendlichen…

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  • Auszug Cover LAG Magazin Erinnern in digitalen Spielen
    Publikation

    Serious Games und die Kinder vom Bullenhuser Damm – Beiträge, LaG Magazin

    Von Nolden / 20. Dezember 2023

    Die Ausgabe 12/2023 vom Magazin „Lernen aus der Geschichte“ (LaG) widmete sich dem Erinnern in Digitalen Spielen. Mein Beitrag „Why so serious?!“ beleuchtet darin, wie digitale Spiele als erinnerungskulturelle Medien nach einer instrinsisch geeigneten Methodik suchen –…

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  • Termin,  Vortrag

    Serious Games und das Erinnern an den NS-Terror – Pilecki Institut, Berlin

    Von Nolden / 9. Oktober 2023

    An ihrem Berliner Standort lud das Pilecki Institut zur Tagung „Ein Blick hinter die Pixel“, die sich mit „Serious Games in der historisch-politischen Bildung“ befassen sollte. Dabei stand auch ein eigenes Serious Game des Instituts im Fokus:…

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  • Titelblatt Votrag Gaming Communities DRJA
    Projekt,  Vortrag

    Internationale Jugendarbeit, Gaming und Communities – DRJA, Hamburg

    Von Nolden / 5. Oktober 2023

    Der russische Krieg gegen die Ukraine stellt ganz Europa vor gravierende Herausforderungen. Auch die Internationale Jugendarbeit muss deshalb neue Methoden und Techniken entwickeln. Außerdem muss sie den Blick über das Ende des Krieges hinaus richten: Wie können…

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  • Publikation

    Für den kleineren Geldbeutel – Update, Paperback

    Von Nolden / 27. Dezember 2021

    Zu Beginn des Jahres 2020 erschien meine Doktorarbeit als sehr umfangreiches Hardcover bei deGruyter. Zwischendurch erhöhte der Verlag diese Variante sogar auf über 90 €. Dieser Preis war eine Hürde für so manche aus den aufstrebenden Historical…

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  • Publikation

    „Games und Erinnerungskultur“ II – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur

    Von Nolden / 20. Dezember 2021

    Zusammen mit der Stiftung „Digitale Spielekultur“ erweitert unser Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) die Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ mit neuen Videos und Textbeiträgen. Erneut trage ich mit drei Texten und drei Videos zum Überblick wichtiger digitaler…

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  • Lehre

    „Im Osten viel Neues“ – Projektseminar zu digitalen Spielen, Leibniz Universität Hannover

    Von Nolden / 11. Oktober 2021

    Auf geht es in mein letztes Jahr am Historischen Seminar der Leibniz Universität Hannover. In meinem Seminar „Im Osten viel Neues“ schauen wir auf „Zweiten Weltkrieg, Drittes Reich und Holocaust in digitalen Spielen“. Insbesondere in Osteuropa passiert…

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  • Publikation

    „Games und Erinnerungskultur“ – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur

    Von Nolden / 24. Juni 2021

    Zusammen mit der Stiftung „Digitale Spielekultur“ – der gemeinnützigen Stiftung des game-Verbandes der deutschen Games-Industrie – haben Mitglieder des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) die wichtige Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ aufgebaut. Mit einem einmaligen Fokus auf…

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  • Vortrag

    Holocaust und digitale Spiele – IHRA Plenum, Leipzig

    Von Nolden / 3. Dezember 2020

    Für das Leipziger Plenum der International Holocaust Remembrance Alliance (IHRA) stellte ich in einem zehnminütigen Impulsvortrag vor, wie digitale Spiele mit dem Holocaust umgehen. In diesem Zusammenhang musst ich auch tiefer darin einsteigen, wie unterschiedlich verschiedene Spielformen…

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