Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Publikation

    Für den kleineren Geldbeutel – Update, Paperback

    Von Nolden / 27. Dezember 2021

    Zu Beginn des Jahres 2020 erschien meine Doktorarbeit als sehr umfangreiches Hardcover bei deGruyter. Zwischendurch erhöhte der Verlag diese Variante sogar auf über 90 €. Dieser Preis war eine Hürde für so manche aus den aufstrebenden Historical…

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  • Publikation

    „Games und Erinnerungskultur“ II – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur

    Von Nolden / 20. Dezember 2021

    Zusammen mit der Stiftung „Digitale Spielekultur“ erweitert unser Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) die Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ mit neuen Videos und Textbeiträgen. Erneut trage ich mit drei Texten und drei Videos zum Überblick wichtiger digitaler…

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  • Lehre

    „Im Osten viel Neues“ – Projektseminar zu digitalen Spielen, Leibniz Universität Hannover

    Von Nolden / 11. Oktober 2021

    Auf geht es in mein letztes Jahr am Historischen Seminar der Leibniz Universität Hannover. In meinem Seminar „Im Osten viel Neues“ schauen wir auf „Zweiten Weltkrieg, Drittes Reich und Holocaust in digitalen Spielen“. Insbesondere in Osteuropa passiert…

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  • Publikation

    „Games und Erinnerungskultur“ – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur

    Von Nolden / 24. Juni 2021

    Zusammen mit der Stiftung „Digitale Spielekultur“ – der gemeinnützigen Stiftung des game-Verbandes der deutschen Games-Industrie – haben Mitglieder des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) die wichtige Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ aufgebaut. Mit einem einmaligen Fokus auf…

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  • Vortrag

    Holocaust und digitale Spiele – IHRA Plenum, Leipzig

    Von Nolden / 3. Dezember 2020

    Für das Leipziger Plenum der International Holocaust Remembrance Alliance (IHRA) stellte ich in einem zehnminütigen Impulsvortrag vor, wie digitale Spiele mit dem Holocaust umgehen. In diesem Zusammenhang musst ich auch tiefer darin einsteigen, wie unterschiedlich verschiedene Spielformen…

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  • Termin,  Vortrag

    „Zukunft der Erinnerungskultur“ – Podiumsdiskussion, Saarbrücken

    Von Nolden / 21. Oktober 2020

    Die Distanz nach Saarbrücken ist von Hamburg aus schon eine kleine Weltreise. Dennoch bin ich sehr froh, mich auf diesen spannenden Abend bei der Unionstiftung eingelassen zu haben, der sich mit der „Zukunft der Erinnerungskultur“ befasste. Dominik…

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  • Publikation

    Soziale Geschichtspraktiken in digitalen Möglichkeitenräumen – Artikel, Tagungsband

    Von Nolden / 15. Oktober 2020

    In einer atemberaubenden Geschwindigkeit legte Felix Zimmermann mit Martin Lorber den Tagungsband zur „Clash of Realities“ 2019 vor, zu dem ich auch einen Beitrag beisteuerte. Unter dem Titel „Social Practices of History in Digital Possibility Spaces“ beleuchte…

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  • Projekt

    Digitale Spiele und Deutsche Einheit – Projekt, Hamburg

    Von Nolden / 29. September 2020

    Die „Deutsche Einheit“ jährt sich 2020 zum 30. Mal. Um das auf der einen Seite zu feiern, auf der anderen Seite allerdings Mitbürger:innen zum Nachdenken anzuregen, entwickelte ich das Projekt „Wieder vereint?!“. Zusammen mit der Landeszentrale für…

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  • Screenshot der Webseite Lernen aus der Geschichte mit der Rezension des Buches Nolden Geschichte und Erinnerung in Computerspielen
    In eigener Sache,  Medienspiegel

    „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Rezension, Lernen aus der Geschichte

    Von Nolden / 29. Juli 2020

    Lucas Frings rezensiert mein Buch „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ für die Fachzeitschrift „Lernen aus der Geschichte“ sehr positiv. Insbesondere hebt er den fundierten Überblick über Forschung und Texten aus Journalismus wie Branche, den Detailreichtum zu digitalen…

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  • Vortrag

    History and Public Memory in Digital Games – Lecture Series, Hamburg

    Von Nolden / 24. Juni 2020

    Als Organisatorin fragte mich Jennifer Krückeberg für die Vorlesungsreihe „Digital memory – (re)shaping remembering and forgetting in the computer age“ in Hamburg an. Meine Arbeiten zu Erinnerungskultur und digitalen Spielen seien ein gewinnbringender Beitrag zum dortigen Themenkomplex,…

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