Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Titelbild History and Politics Podcast
    Medienspiegel

    Geschiche und Erinnerung in Games – History & Politics Podcast, Körber Stiftung

    Von Nolden / 3. Mai 2022

    Im Podcast „History & Politics“ sprach ich mit Fiona Fritz über meine Arbeit an Geschichtsinszenierungen in digitalen Spielen und deren gesellschaftlicher Bedeutung. Sie ist die Leiterin des Programmes „eCommemoration“ bei der Körber Stiftung Hamburg, über das wir…

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  • Publikation

    Erinnerungskultur in digitalen Spielen – Games Dossier, Bundeszentrale für politische Bildung (bpb)

    Von Nolden / 28. März 2022

    Nach langer Zeit und sehr gründlichen Überarbeitungszyklen aller Beteiligter ist das neue Games Dossier der Bundeszentrale für politische Bildung nun auf deren Webseite freigeschaltet. Die Akribie ist durchaus verständlich, schließlich soll es möglichst ebenso langfristig auf der…

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  • Publikation

    „Games und Erinnerungskultur“ II – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur

    Von Nolden / 20. Dezember 2021

    Zusammen mit der Stiftung „Digitale Spielekultur“ erweitert unser Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) die Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ mit neuen Videos und Textbeiträgen. Erneut trage ich mit drei Texten und drei Videos zum Überblick wichtiger digitaler…

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  • Publikation

    Valhalla Discovery Tour – Kommentar, AKGWDS

    Von Nolden / 8. Dezember 2021

    Für Assassin’s Creed Valhalla (2020), den jüngsten Teil der beliebten Spielereihe, erschien erneut ein umfangreiches Bildungsexperiment. Dieses Mal führt Ubisoft die Spieler:innen in das historische Setting der Zeit der Wikinger im frühmittelalterlichen England. Es bietet sehr viel…

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  • Termin

    Call of Duty: Vanguard – Livestream, AKGWDS

    Von Nolden / 6. Dezember 2021

    Im Laufe von 2021 haben wir als Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) das Angebot an kommentiertem Video-Material auch auf Livesendungen mit Chat ausgeweitet. Im sechsten Livestream über unseren Twitch-Account widmeten sich Désirée Hilscher (Pädagogische Hochschule Zürich),…

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  • Projekt,  Publikation

    GameJam Hanse – Projekt, EHM Lübeck

    Von Nolden / 4. November 2021

    Vom 26.-28.3.2021 organisierte ich mit dem Europäischen Hansemuseum (EHM) Lübeck und if(game)sh, der Initiative für die Games-Branche in Schleswig-Holstein, einen GameJam zum Thema Hanse. Neben Entwickler:innen und Personen aus dem Museumssektor nahmen daran auch Mitglieder des Arbeitskreises…

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  • Vortrag

    NS-Zwangsarbeit in digitalen Spielen – Diskussion, Dokumentationszentrum Berlin

    Von Nolden / 21. Oktober 2021

    Der Nationalsozialismus und seine Verbrechen sind in vielen digitalen Spielen präsent, allerdings meist aus einer stark vereinfachten, vorwiegend militärischen Perspektive. Dadurch sparen sie häufig Aspekte aus, die den Wesenskern der Gewaltherrschaft des NS-Regimes kennzeichnen. Neben dem Holocaust…

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  • Projekt,  Termin

    World in Conflict – Livestream, AKGWDS

    Von Nolden / 8. Oktober 2021

    Im Jahr 2021 weiteten wir als Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) unser Angebot aus, in Form von kommentierten Videos sowie Livesendungen mit Chat einem historisch interssierten Publikum digitale Spiele auch in Bewegtbild näher zu bringen. Im…

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  • Publikation

    Digitales Spielen als Reenactment – Beitrag, Sammelband

    Von Nolden / 30. September 2021

    Reenactment erinnert zuerst an verkleidete Fantasygestalten. Doch wird es auch gezielt für historische Zwecke eingesetzt, indem beispielsweise verkleidete Personen über eine historische Situation in einer TV-Dokumentation Auskunft geben. Damit verwandt sind Formen wie nachgestellte Alltagsszenen, zum Beispiel…

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  • Vortrag

    Holocaust und digitale Spiele – IHRA Plenum, Leipzig

    Von Nolden / 3. Dezember 2020

    Für das Leipziger Plenum der International Holocaust Remembrance Alliance (IHRA) stellte ich in einem zehnminütigen Impulsvortrag vor, wie digitale Spiele mit dem Holocaust umgehen. In diesem Zusammenhang musst ich auch tiefer darin einsteigen, wie unterschiedlich verschiedene Spielformen…

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