Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Publikation

    „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Cover final

    Von Nolden / 22. Juni 2019

    Mit meinem Verlag deGruyter Oldenbourg habe ich das finale Cover für die Veröffentlichung meiner Dissertation abgestimmt. Sie wird unter dem Titel „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen. Erinnerungskulturelle Wissenssysteme“ im September erscheinen. Sie stellt die vorläufige Zäsur einer…

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  • Projekt,  Vortrag

    Verkörperung in digitalen, historischen Räumen – Doing History, Hamburg

    Von Nolden / 20. Juni 2019

    Auf dem Workshop „Doing History“ in Hamburg stellte ich meine Projektidee für die PostDoc-Phase vor. Im Hauptgebäude der Universität Hamburg hatten sich mit mir etwa 40 Personen diverser Fachrichtungen eingefunden. Wir erörterten miteinander entlang von Impulsreferaten und…

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  • Publikation,  Termin

    „Geschichte und Erinnerung in Computerspielen“ – Titelmotiv Dissertation

    Von Nolden / 10. März 2019

    Im September 2019 erscheint meine Dissertation „Erinnerungskulturelle Wissenssysteme in Computerspielen“ im Druck beim Verlag de Gruyter Oldenbourg. Damit nähert sich eine Zäsur von zehn Jahren intensiver Forschungsarbeit an digitalen Spielen. Zunächst ab 2009 mehr aus privatem historischen…

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  • Vortrag

    „Erinnerungskultur und digitale Spiele“ am SAE Institut Leipzig

    Von Nolden / 25. Januar 2019

    Peter Hinz, Academic Coordinator am SAE Institut Leipzig, lud mich für eine Veranstaltung in der Reihe SAE Masterclass in die Messemetropole ein. Im Rahmen meiner Aktivitäten auf dem Play-Festival in Hamburg, wurde er auf mich aufmerksam. Da…

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  • Projekt

    Projekt: KEIMLING – Blog über Innovationen im digitalen Spielen und Lernen

    Von Nolden / 6. September 2009

    Bei den Links in der Navigationsleiste am linken Seitenrand ist eine neue Kategorie hinzugekommen. Auch wenn die anderen Überschriften einzelne Projekte eher thematisch gruppieren, hebt der hinzugefügte Link den Blog KEIMLING besonders hervor. Der Grund hierfür ist,…

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  • Künstliche Intelligenz und Geschichte – Termin, Open History 9. Februar 2026
  • Hell Is Us: Historische Deutungskonflikte und Bürgerkrieg – Quickshot, Youtube 4. Februar 2026

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