Nico Nolden

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  • Publikation

    Digitales Spielen als Reenactment – Beitrag, Sammelband

    Von Nolden / 30. September 2021

    Reenactment erinnert zuerst an verkleidete Fantasygestalten. Doch wird es auch gezielt für historische Zwecke eingesetzt, indem beispielsweise verkleidete Personen über eine historische Situation in einer TV-Dokumentation Auskunft geben. Damit verwandt sind Formen wie nachgestellte Alltagsszenen, zum Beispiel…

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  • Projekt,  Publikation,  Vortrag

    Mitschnitte der Konferenz aus Februar – Flowcast, LUH

    Von Nolden / 23. Juli 2021

    Die Pandemie bremst leider alle Aktivitäten etwas aus – ob nun bei meiner Arbeitskraft oder in den Abläufen der Verwaltung. Nun aber sind die Aufzeichnungen der Vorträge und die Diskussionen der Konferenz „Vergangenheitsatmosphären und Verkörperung in digitalen…

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  • Publikation

    „Die Märchen vom feisten, trägen König“ – Stellungnahme zu #IchbinHanna, AKGWDS

    Von Nolden / 30. Juni 2021

    Das Jahr 2021 war auch geprägt von einem Aufruhr in der Wissenschaftsgemeinschaft gegen die unsäglichen Arbeits- und Forschungsbedingungen in Deutschland, über die bereits das Ausland den Kopf schüttelt. Unter dem Hashtag #IchbinHanna (Dokumentation) verliehen zunächst viele Wissenschaftler:innen…

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  • Publikation

    „Games und Erinnerungskultur“ – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur

    Von Nolden / 24. Juni 2021

    Zusammen mit der Stiftung „Digitale Spielekultur“ – der gemeinnützigen Stiftung des game-Verbandes der deutschen Games-Industrie – haben Mitglieder des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) die wichtige Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ aufgebaut. Mit einem einmaligen Fokus auf…

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  • Medienspiegel

    Digitale Spiele und die Public History – Interview, Historischer Augenblick

    Von Nolden / 15. Juni 2021

    Für das Blog des Instituts für Geschichtsdidaktik und Public History an der Eberhard Karls Universität Tübingen „Historischer Augenblick“ sprach ich mit Anna Valeska Strugalla. Wir unterhielten uns im Interview über meine Arbeit mir digitalen Spielen, meine persönliche…

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  • Medienspiegel

    Fallujah als Militär-Shooter – Interview, Gamestar

    Von Nolden / 4. März 2021

    Vor zehn Jahren eröffnete ein begeistertes Entwicklerstudio die Idee, eine der grausamsten Schlachten des Irakkriegs im Jahr 2004 als Videospiel zu verarbeiten. Nun bin ich durch meine Arbeit mit digitalen Spielen nicht grundsätzlich abgeschreckt davon, weil es…

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  • Projekt,  Publikation,  Termin

    Atmosphären, Verkörperung & Immersion in digitalen Räumen 25./26.2.2021 – Arbeitstagung, Leibniz Universität Hannover

    Von Nolden / 25. Februar 2021

    Der Geschichtswissenschaft gelingt es nur schlecht, die performativen Sphären von zum Beispiel musealen Ausstellungen, Gedenkfeiern, Reenactment und Living History mit digitalen Geschichtssorten wie digitalen Spielen als Transportwege für historische Vorstellungen zu verknüpfen. Daher organisierte ich am 25./26.…

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  • Publikation

    Nazi Gamer bei ZDF frontal – Kommentar, Keimling

    Von Nolden / 22. Dezember 2020

    Im November veröffentlichte das junge Format frontal_ des ZDF-Magazins Frontal 21 bei Youtube einen Beitrag über radikale Aktivitäten in den Communities bei digitalen Spielen („Wie Rechte die Gaming-Kultur unterwandern | frontal_“ in: Kanal ZDFheute Nachrichten via Youtube…

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  • In eigener Sache,  Lehre

    Besonderes Engagement in der Lehre – Lehrpreis, LUH

    Von Nolden / 16. Dezember 2020

    Nach dem sehr anstrengenden Jahr durch die Pandemie bekam ich heute eine sehr erfreuliche Nachricht von Studiendekanin Lysann Zander. Von den Studierenden vorgeschlagen, verleiht mir die Philosophische Fakultät der Leibniz Universität Hannover einen Lehrpreis. Er zeichnet mich…

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  • Publikation

    „Geschichte“ im Handbuch Gameskultur – Update, Open Access

    Von Nolden / 7. Dezember 2020

    Zur GamesCom 2020 veröffentlichten der Deutsche Kulturrat und der game – Verband der deutschen Games-Branche das „Handbuch Gameskultur. Über die Kulturwelten von Games“. Ich schrieb dazu ausführlicher zum Erscheinungsdatum im August, was den Band und meinen Beitrag…

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Neueste Beiträge

  • Für den kleineren Geldbeutel – Update, Paperback 27. Dezember 2021
  • „Games und Erinnerungskultur“ II – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur 20. Dezember 2021
  • Besonderes Engagement in der Lehre 2.0 – Preis, LUH 16. Dezember 2021
  • Valhalla Discovery Tour – Kommentar, AKGWDS 8. Dezember 2021
  • Call of Duty: Vanguard – Livestream, AKGWDS 6. Dezember 2021

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