Nico Nolden

Da ist doch Geschichte mit im Spiel…

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  • Titelei des Youtube-Videos zum Special
    Projekt,  Publikation

    Ergebnisse meines Quickshot-Projekts – Video-Reihe, Youtube

    Von Nolden / 22. Februar 2023

    Ein Jahr lang testete ich gezielt Formate auf meinem Youtube-Kanal, um über historische Inszenierungen in digitalen Spielen aufzuklären und zu innovativeren Konzepten anzuregen. Nun ist es Zeit für ein Fazit mit dem Special-Video „Was hinten ‚raus kommt,…

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  • Termin

    Call of Duty: Vanguard – Livestream, AKGWDS

    Von Nolden / 6. Dezember 2021

    Im Laufe von 2021 haben wir als Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) das Angebot an kommentiertem Video-Material auch auf Livesendungen mit Chat ausgeweitet. Im sechsten Livestream über unseren Twitch-Account widmeten sich Désirée Hilscher (Pädagogische Hochschule Zürich),…

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  • Projekt,  Termin

    World in Conflict – Livestream, AKGWDS

    Von Nolden / 8. Oktober 2021

    Im Jahr 2021 weiteten wir als Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) unser Angebot aus, in Form von kommentierten Videos sowie Livesendungen mit Chat einem historisch interssierten Publikum digitale Spiele auch in Bewegtbild näher zu bringen. Im…

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  • Publikation

    „Games und Erinnerungskultur“ – Datenbank, Stiftung Digitale Spielekultur

    Von Nolden / 24. Juni 2021

    Zusammen mit der Stiftung „Digitale Spielekultur“ – der gemeinnützigen Stiftung des game-Verbandes der deutschen Games-Industrie – haben Mitglieder des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) die wichtige Datenbank „Games und Erinnerungskultur“ aufgebaut. Mit einem einmaligen Fokus auf…

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  • Leibniz Universität Hannover Public History neue Kurse 2020
    Lehre

    „Can’t Stop Streaming“ – Youtube und Streaming im Sommersemester, Hannover

    Von Nolden / 15. März 2020

    Das Sommersemester wirft seine Schatten voraus. Deshalb werfe ich nun mit ein Spotlight auf eines von drei geplanten Seminarthemen: „Can’t Stop Streaming“ – Online-Plattformen zur Video-Distribution als historische Quelle, Instrument zur Zitation und Werkzeuge für Öffentlichkeitsarbeit. In…

    weiterlesen

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  • Digitale Spiele und Lücken ihrer technikkulturellen Geschichte – Vortrag, KIT Karlsruhe & TU Dresden 21. November 2025
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  • Sozialpädagogische Medienarbeit in Lerngruppen – Workshop, Bezirk Nord Hamburg 12. November 2025
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