Geschichte in Games, kollaborativ produziert – histocamp26, Bonn
Auf dem histocamp 2026 in Bonn nutzte ich die Gelegenheit, Ideen für mein aktuelles Projekt in einer Session zur Diskussion zu stellen. Mit einem Impuls unter dem Titel „It’s done, when it’s done“ führte ich in Perspektiven…
Von Gefahrenabwehr zur Selbstwirksamkeit – Workshop, HaKiJu Hamburg
In einem ganztägigen Workshop für die Fortbildungsabteilung der Hamburger Kinder- und Jugendhilfe (HaKiJu) e.V. arbeitete ich am 25.2.2026 mit 21 Fachkräften der Kinder- und Jugendhilfe zu digitalen Medienkomptenzen. Als Ziel sollten die Teilnehmenden die Größenordnung der Gefahren…
Hell Is Us: Historische Deutungskonflikte und Bürgerkrieg – Quickshot, Youtube
In einem Dreiteiler stelle ich in meiner Quickshot-Reihe auf Youtube die mehrschichtige Inszenierung eines Bürgerkriegs im Action-Abenteuer „Hell Is Us“ vor. Das fiktive Land Hadea zerreißen blutige, innere Konflikte zwischen den historischen Überlieferungen und religiösen Mythen mehrerer…
Geschichte & Gameskultur 2.0 – Artikel, Handbuch
Endlich: Das „Handbuch Gameskultur 2.0“ ist erschienen! Vom umfassenden Überblick des Phänomens digitaler Spiele gibt es jetzt eine deutlich erweiterte und überarbeitete Auflage. Den Beitrag zum Schlagwort „Geschichte“ steuerte ich zum Grundlagenteil bei.
Geschichte von und in digitalen Spielen – Kanaltrailer, Youtube
Mein Youtube-Kanal bietet ein breites Angebot an selbst produzierten Videos zur Geschichte von und in digitalen Spielen. Für Interessierte habe ich in einem „Special | Kanaltrailer 2025“ strukturiert und überblickt, wozu mein Angebot dient und welche Formate…
„Jugend erinnert“ inklusiv – Podium, Bundesstiftung Aufarbeitung
Die Bundestiftung zur Aufarbeitung der SED-Diktatur geht in eine zweite Förderrunde ihres Programms „jugend erinnert“. Für das Kickoff-Event war ich als Vertreter für Public History und Mitglied der Jury eingeladen. Nachmittags teilte ich diese Perspektive auf einem…
Erinnerungskultur, digitale Spiele und Internationale Jugendarbeit – Vortrag, Digital Transformer Days
Auf den Digital Transformer Days am 15.11.2025 stellte mein Vortrag „Join the Squad! Erinnerungskultur und digitale Spiele als Werkzeuge für die Internationale Jugendarbeit“ methodische Vorgehensweisen und historische Kontexte vor. Mit ihnen können internationale Begegnungen junger Menschen zu…
Sozialpädagogische Medienarbeit in Lerngruppen – Workshop, Bezirk Nord Hamburg
Als sehr gut besucht und lebhaft stellte sich mein vierstündiger Workshop am 12.11.2025 bei den integrierten Lerngruppen im Bezirk Nord von Hamburg heraus. Ziel war es, Fachkräften Hilfestellungen zu digitalen Medienkompetenzen anzubieten, damit sie in Sachen Social…
Digitale Spiele, Histocamp und Open History – Podcast, Heidelberg
In Folge 11 des Podcast „PHast Forward: Geschichte digital“ sprach ich mit Studierenden der Pädagogischen Hochschule Heidelberg über meinen Werdegang mit digitalen Spielen, wie er mich unter anderem zu Open History e.V. führte und weshalb mir das…
ColdWarGames der alten BRD – Katalog, Alliierten Museum
In Zusammenarbeit mit dem Computerspielemuseum Berlin entsteht am Alliierten Museum Berlin eine Sonderausstellung „COLDWARGAMES – Alles nur ein Spiel“. Mich freut sehr, dass ich eingeladen wurde, einen Beitrag für den Begleitkatalog zu schreiben. Er beleuchtet die digitale…