{"id":999,"date":"2023-06-20T13:26:08","date_gmt":"2023-06-20T11:26:08","guid":{"rendered":"https:\/\/niconolden.de\/person\/?p=999"},"modified":"2023-07-23T13:28:42","modified_gmt":"2023-07-23T11:28:42","slug":"verspielte-vergangenheit-sammelband-akgwds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niconolden.de\/person\/2023\/06\/20\/verspielte-vergangenheit-sammelband-akgwds\/","title":{"rendered":"Verspielte Vergangenheit &#8211; Sammelband, AKGWDS"},"content":{"rendered":"\n<p>Bei <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/www.vwh-verlag.de\/vwh\/?p=1397\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/www.vwh-verlag.de\/vwh\/?p=1397\" target=\"_blank\">vwh H\u00fclsbusch erschien im Juni 2023 ein Sammelband, der Beitr\u00e4ge zwischen Geschichtswissenschaft und digitalen Spielen<\/a> aus bald zehn Jahren enth\u00e4lt. Er f\u00fchrt erstmals die intensive Arbeit vieler Mitglieder des <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/gespielt.hypotheses.org\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/gespielt.hypotheses.org\/\" target=\"_blank\">Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS)<\/a> \u00fcber diesen Zeitraum nachlesbar zusammen. Den AKGWDS gr\u00fcndete ich 2015 mit anderen Interessierten aus der Geschichtswissenschaft. <\/p>\n\n\n\n<p>Heute ist er gl\u00fccklicherweise gr\u00f6\u00dfer, diverser und inhaltlich breiter aufgestellt &#8211; und verk\u00f6rpert so einen Querschnitt durch eine sehr junge geschichtswissenschaftliche Besch\u00e4ftigung mit digitalen Spielen, die in gro\u00dfen Schritten vorangeht. Dem r\u00fcckw\u00e4rtigen Blick sieht man leider noch nicht diese Vielfalt an, ist der Band doch noch sehr von m\u00e4nnlichen Autoren gepr\u00e4gt. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"577\" src=\"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-01-1024x577.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1004\" srcset=\"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-01-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-01-768x433.jpg 768w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-01-1140x642.jpg 1140w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-01.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Viele bislang nur online in Blogs verf\u00fcgbare Texte, tr\u00e4gt dieser Sammelband jetzt &#8211; \u00fcberarbeitet und nachhaltig &#8211; als Dokumentation zusammen. (Foto: Nolden)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Mit dem Band <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/www.vwh-verlag.de\/vwh\/?p=1397\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/www.vwh-verlag.de\/vwh\/?p=1397\" target=\"_blank\">&#8222;Verspielte Vergangenheit. Texte aus sieben Jahren AKGWDS&#8220;<\/a> dokumentieren wir in gewisser Weise die Fortschritte des Arbeitsfeldes. Dabei handelt es sich nicht nur um digital erschienene Texten auf dem Blog des AK &#8222;gespielt&#8220;, sondern auch aus <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/keimling.niconolden.de\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/keimling.niconolden.de\/\" target=\"_blank\">meinem Blog &#8222;Keimling&#8220;<\/a> beispielsweise und online erschienenen Texten von vielen anderen Mitgliedern. Ein gro\u00dfer Dank gilt Aurelia Brandenburg, Peter F\u00e4rberb\u00f6ck, Anna Klara Falke, Eugen Pfister, Tobias Winnerling und Felix Zimmermann, die sich als Herausgeber und mit einer Einleitung mehr als wir anderen f\u00fcr diesen Band engagiert haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus meiner Arbeit gelangten Beitr\u00e4ge auch aus meinem Blog hinein, den ich immerhin schon seit 2009 zu dem Thema f\u00fchre. Deshalb bin ich sehr froh, dass meine &#8222;Zehn Thesen. Wie sich der geschichtswissenschaftliche Umgang mit Digitalen Spielen \u00e4ndern muss&#8220; (S. 21-57) den Band er\u00f6ffnen d\u00fcrfen. Sie formulieren programmatisch, wozu der AK in der Geschichtswissenschaft, f\u00fcr die Lehre und f\u00fcr digitale Spiele als Medium n\u00fctzt. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"577\" src=\"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-03-1024x577.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1006\" srcset=\"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-03-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-03-768x433.jpg 768w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-03-1140x642.jpg 1140w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/230620-AK-Sammelband-vwh-03.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">In der R\u00fcckschau zeigen die vielf\u00e4ltigen Beitr\u00e4ge noch einen m\u00e4nnlich dominierten AK. Im n\u00e4chsten Band k\u00f6nnte sich das durchaus verbessern. (Foto: Nolden)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Beteiligt bin ich zudem an der Antwort &#8222;Vom rechten Bild des Mittelalters&#8220; auf die Nominierung von Kingdom Come Deliverance zum deutschen Computerspielpreis&#8220; (S. 194f.). Mit Felix Zimmermann zusammen verfasste ich die Einleitung f\u00fcr &#8222;Geschichte schreiben \u00fcber Generationen&#8220; zum Grand Strategy-Spiel &#8222;Crusader Kings 3&#8220;. Aus meinem Blog wiederum stammt der Beitrag &#8222;Gebietsreform&#8220;, in dem es um die Qualit\u00e4ten des Geschichtsbildes in Civilization VI geht (S. 257). Und schlie\u00dflich schrieb ich, vielleicht etwas glossenhaft, in &#8222;Darf das das? Das darf das!&#8220; \u00fcber die Darstellung des US-amerikanischen Mittleren Westens in Far Cry 5, und wie die politische Rechte der USA sich dar\u00fcber selbst entlarvte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bei vwh H\u00fclsbusch erschien im Juni 2023 ein Sammelband, der Beitr\u00e4ge zwischen Geschichtswissenschaft und digitalen Spielen aus bald zehn Jahren enth\u00e4lt. Er f\u00fchrt erstmals die intensive Arbeit vieler Mitglieder des Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (AKGWDS) \u00fcber diesen Zeitraum nachlesbar zusammen. Den AKGWDS gr\u00fcndete ich 2015 mit anderen Interessierten aus der Geschichtswissenschaft. Heute ist er gl\u00fccklicherweise gr\u00f6\u00dfer, diverser und inhaltlich breiter aufgestellt &#8211; und verk\u00f6rpert so einen Querschnitt durch eine sehr junge geschichtswissenschaftliche Besch\u00e4ftigung mit digitalen Spielen, die in gro\u00dfen Schritten vorangeht. Dem r\u00fcckw\u00e4rtigen Blick sieht man leider noch nicht diese Vielfalt an, ist der Band doch noch sehr von m\u00e4nnlichen Autoren gepr\u00e4gt. Mit dem Band &#8222;Verspielte Vergangenheit. Texte aus sieben Jahren AKGWDS&#8220; dokumentieren wir in gewisser Weise die Fortschritte des Arbeitsfeldes. Dabei handelt es sich nicht nur um digital erschienene Texten auf dem Blog des AK &#8222;gespielt&#8220;, sondern auch aus meinem Blog &#8222;Keimling&#8220; beispielsweise und online erschienenen Texten von vielen anderen Mitgliedern. Ein gro\u00dfer Dank gilt Aurelia Brandenburg, Peter F\u00e4rberb\u00f6ck, Anna Klara Falke, Eugen Pfister, Tobias Winnerling und Felix Zimmermann, die sich als Herausgeber und mit einer Einleitung mehr als wir anderen f\u00fcr diesen Band engagiert haben. Aus meiner Arbeit gelangten Beitr\u00e4ge auch aus meinem Blog hinein, den ich immerhin schon seit 2009 zu dem Thema f\u00fchre. Deshalb bin ich sehr froh, dass meine &#8222;Zehn Thesen. Wie sich der geschichtswissenschaftliche Umgang mit Digitalen Spielen \u00e4ndern muss&#8220; (S. 21-57) den Band er\u00f6ffnen d\u00fcrfen. Sie formulieren programmatisch, wozu der AK in der Geschichtswissenschaft, f\u00fcr die Lehre und f\u00fcr digitale Spiele als Medium n\u00fctzt. Beteiligt bin ich zudem an der Antwort &#8222;Vom rechten Bild des Mittelalters&#8220; auf die Nominierung von Kingdom Come Deliverance zum deutschen Computerspielpreis&#8220; (S. 194f.). Mit Felix Zimmermann zusammen verfasste ich die Einleitung f\u00fcr &#8222;Geschichte schreiben \u00fcber Generationen&#8220; zum Grand Strategy-Spiel &#8222;Crusader Kings 3&#8220;. Aus meinem Blog wiederum stammt der Beitrag &#8222;Gebietsreform&#8220;, in dem es um die Qualit\u00e4ten des Geschichtsbildes in Civilization VI geht (S. 257). Und schlie\u00dflich schrieb ich, vielleicht etwas glossenhaft, in &#8222;Darf das das? 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