{"id":884,"date":"2021-10-21T19:27:00","date_gmt":"2021-10-21T17:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niconolden.de\/person\/?p=884"},"modified":"2021-12-30T16:02:28","modified_gmt":"2021-12-30T15:02:28","slug":"ns-zwangsarbeit-in-digitalen-spielen-diskussion-dokumentationszentrum-berlin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niconolden.de\/person\/2021\/10\/21\/ns-zwangsarbeit-in-digitalen-spielen-diskussion-dokumentationszentrum-berlin\/","title":{"rendered":"NS-Zwangsarbeit in digitalen Spielen &#8211; Diskussion, Dokumentationszentrum Berlin"},"content":{"rendered":"\n<p>Der Nationalsozialismus und seine Verbrechen sind in vielen digitalen Spielen pr\u00e4sent, allerdings meist aus einer stark vereinfachten, vorwiegend milit\u00e4rischen Perspektive. Dadurch sparen sie h\u00e4ufig Aspekte aus, die den Wesenskern der Gewaltherrschaft des NS-Regimes kennzeichnen. Neben dem Holocaust oder dem Vernichtungskrieg in Osteuropa bleibt so auch das Thema der Zwangsarbeit wenig beleuchtet. Einerseits trauen Institutionen digitalen Spielen als Medium nicht zu, solche Themen in ihren Gedenkorten oder als Teil der historisch-politischen Bildung sinnvoll aufzubereiten. Spieleentwickler:innen auf der anderen Seite, scheuen sich wegen m\u00f6glicher harscher Kontroversen davor, diese Themen in der gebotenen Tiefe in Spiele zu integrieren. In der Folge sorgen gerade Tabus daf\u00fcr, dass digitale Spiele nur l\u00fcckenhaft die Geschichte des NS behandeln &#8211; und damit vieles schlicht falsch transportieren.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NS Zwangsarbeit im digitalen Spiel | Einf\u00fchrung durch szenische Schlaglichter | DokZentrum Berlin\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PeAn2n9Gc34?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>\u00dcberblick zu Darstellungsformen von NS-Zwangsarbeit in digitalen Spielen (Kanal Nolden via Youtube, 21.10.2021) <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Deshalb war es durchaus eine Herausforderung auch f\u00fcr das <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.ns-zwangsarbeit.de\/\" target=\"_blank\">Dokumentationzentrum NS-Zwangsarbeit in Berlin<\/a>, <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.ns-zwangsarbeit.de\/veranstaltungen\/veranstaltungsarchiv\/\" target=\"_blank\">am 21.10.2021 in einer live via Zoom \u00fcbertragenen Diskussionsrunde<\/a> sich dieser Gegens\u00e4tze und Spannungen einmal anzunehmen (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/youtu.be\/AYSysIDvqHA\" target=\"_blank\">Aufzeichnung via Youtube<\/a>). Ein besonderer Dank gilt der Zusammenarbeit mit Juliane Grossmann und Roland Borchers, die skeptische Geister im Hause \u00fcberzeugten. Zur Einf\u00fchrung in den Abend bereitete ich einen Video-Mitschnitt vor, der Variationen von Herangehensweisen in digitalen Spielen zeigt (siehe <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/youtu.be\/PeAn2n9Gc34\" target=\"_blank\">Video in meinem Youtube-Kanal<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NS-Geschichte in Computerspielen | Potentiale und Risiken f\u00fcr die Geschichtsvermittlung\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AYSysIDvqHA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption>Mitschnitt der Diskussionsrunde via Zoom, leider mit anf\u00e4nglichen \u00dcbertragungsproblemen (Kanal Nazi Forced Labour Documentation Centre via Youtube, 21.10.2021)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Moderiert durch Lena Sommerfeld vom Dokumentationszentrum, n\u00e4herten sich mit mir auf dem Podium <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/bergen-belsen.stiftung-ng.de\/de\/ueber-uns\/team\/kommunikation-veranstaltungen\/stephanie-billib\/\" target=\"_blank\">Stephanie Billib von der Gedenkst\u00e4tte Bergen-Belsen<\/a> und Nicole Hanisch vom <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.computerspielemuseum.de\/1243_NS_Geschichte_in_Computerspielen.htm?nId=265\" target=\"_blank\">Computerspielemuseum Berlin<\/a> der Darstellung von NS-Herrschaft und Zwangsarbeit in digitalen Spielen an. Wir sprachen unter Anderem dar\u00fcber, welchen Wert interaktive Erfahrungen auch in Gedenkst\u00e4tten haben, welchen Raum NS-Themen im Computerspielmuseum erhalten k\u00f6nnten und wie sich die Spielekultur erinnerungskulturell mehr \u00f6ffnen lie\u00dfe &#8211; letztlich auch mit Blick auf Bildungssituationen. Es freut mich, dass wir auch in der Gedenkst\u00e4tte mit dem Abend \u00fcberzeugen konnten, das die Zusammenarbeit zuk\u00fcnftig vertieft werden soll.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Nationalsozialismus und seine Verbrechen sind in vielen digitalen Spielen pr\u00e4sent, allerdings meist aus einer stark vereinfachten, vorwiegend milit\u00e4rischen Perspektive. Dadurch sparen sie h\u00e4ufig Aspekte aus, die den Wesenskern der Gewaltherrschaft des NS-Regimes kennzeichnen. Neben dem Holocaust oder dem Vernichtungskrieg in Osteuropa bleibt so auch das Thema der Zwangsarbeit wenig beleuchtet. Einerseits trauen Institutionen digitalen Spielen als Medium nicht zu, solche Themen in ihren Gedenkorten oder als Teil der historisch-politischen Bildung sinnvoll aufzubereiten. Spieleentwickler:innen auf der anderen Seite, scheuen sich wegen m\u00f6glicher harscher Kontroversen davor, diese Themen in der gebotenen Tiefe in Spiele zu integrieren. In der Folge sorgen gerade Tabus daf\u00fcr, dass digitale Spiele nur l\u00fcckenhaft die Geschichte des NS behandeln &#8211; und damit vieles schlicht falsch transportieren. Deshalb war es durchaus eine Herausforderung auch f\u00fcr das Dokumentationzentrum NS-Zwangsarbeit in Berlin, am 21.10.2021 in einer live via Zoom \u00fcbertragenen Diskussionsrunde sich dieser Gegens\u00e4tze und Spannungen einmal anzunehmen (Aufzeichnung via Youtube). Ein besonderer Dank gilt der Zusammenarbeit mit Juliane Grossmann und Roland Borchers, die skeptische Geister im Hause \u00fcberzeugten. Zur Einf\u00fchrung in den Abend bereitete ich einen Video-Mitschnitt vor, der Variationen von Herangehensweisen in digitalen Spielen zeigt (siehe Video in meinem Youtube-Kanal). Moderiert durch Lena Sommerfeld vom Dokumentationszentrum, n\u00e4herten sich mit mir auf dem Podium Stephanie Billib von der Gedenkst\u00e4tte Bergen-Belsen und Nicole Hanisch vom Computerspielemuseum Berlin der Darstellung von NS-Herrschaft und Zwangsarbeit in digitalen Spielen an. Wir sprachen unter Anderem dar\u00fcber, welchen Wert interaktive Erfahrungen auch in Gedenkst\u00e4tten haben, welchen Raum NS-Themen im Computerspielmuseum erhalten k\u00f6nnten und wie sich die Spielekultur erinnerungskulturell mehr \u00f6ffnen lie\u00dfe &#8211; letztlich auch mit Blick auf Bildungssituationen. Es freut mich, dass wir auch in der Gedenkst\u00e4tte mit dem Abend \u00fcberzeugen konnten, das die Zusammenarbeit zuk\u00fcnftig vertieft werden soll. *<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":887,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[504,17,213,503,508,479,455,492,509,506,507,505],"class_list":["post-884","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-vortrag","tag-berlin","tag-digitale-spiele","tag-diskussion","tag-dokumentationszentrum","tag-kontroverse","tag-my-memory-of-us","tag-nationalsozialismus","tag-partisans-1941","tag-tabu","tag-torn-away","tag-wolfenstein-the-new-order","tag-zwangsarbeit"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=884"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/884\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":888,"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/884\/revisions\/888"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/media\/887"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}