{"id":1489,"date":"2026-08-28T18:39:21","date_gmt":"2026-08-28T16:39:21","guid":{"rendered":"https:\/\/niconolden.de\/person\/?p=1489"},"modified":"2026-08-31T19:26:36","modified_gmt":"2026-08-31T17:26:36","slug":"interview-aufklaeren-durch-spielen-engels-kulturmagazin-wuppertal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niconolden.de\/person\/2026\/08\/28\/interview-aufklaeren-durch-spielen-engels-kulturmagazin-wuppertal\/","title":{"rendered":"Interview: Aufkl\u00e4ren durch Spielen &#8211; Engels Kulturmagazin, Wuppertal"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In einem <a href=\"https:\/\/www.engels-kultur.de\/es-gibt-aufklaererische-spiele-thema-0926\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ausf\u00fchrlichen Interview<\/a> sprach ich f\u00fcr das <a href=\"https:\/\/www.engels-kultur.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Engels Kulturmagazin<\/a> mit dem Journalisten Christopher Dr\u00f6ge \u00fcber die <strong>aufkl\u00e4rerische Macht<\/strong> von digitalen Spielen und mein Engagement in der historisch-politischen Bildung. In Wuppertal und Umgebung erscheint das Magazin monatlich zu Themen von Kunst, Film und Kultur &#8211; online und im Druck. Wobei das Interview im Druck kondensierter wurde.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir sprachen dar\u00fcber, weshalb mich der spezielle Blickwinkel als <strong>Historiker <\/strong>so fasziniert. \u00dcbrigens kann man dazu von mir <a href=\"https:\/\/niconolden.de\/person\/2026\/07\/25\/vom-backseat-gamer-zum-games-historiker-hoechspersoenlich-videospielgeschichten-de\/\">aktuell auch eine mehrteilige Reihe<\/a> bei <a href=\"https:\/\/videospielgeschichten.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">videospielgeschichten.de<\/a> lesen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In dem langen Gespr\u00e4ch gingen wir sehr in die Tiefe, was digitale Spiele aus geschichtswissenschaftlicher Perspektive analytisch so interessant macht. Wir sprachen \u00fcber die spezifischen Eigenschaften dieses Mediums, und welche Folgen sie f\u00fcr historische Inszenierungen haben. Wir kamen auf die Sorge der Games-Branche zu sprechen, auf rohen Eiern um alle historisch problematischen Inhalte herum zu schleichen, womit sie aber zu h\u00e4ufig <strong>windschiefe Inszenierungen<\/strong> erzeugt. Dass die ignorante Zur\u00fcckhaltung auch offene Einfallstore l\u00e4sst, so dass sich beispielsweise ideologisch-fundamentalistische Kreise wie Rechtsextreme in Communities an unbedarfte Spielende heranwanzen, ist die bittere Konsequenz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nur blieben wir gl\u00fccklicherweise nicht bei dieser Problematisierung stehen. Dr\u00f6ge interessierte sich auch daf\u00fcr, wie digitale Spiele als Propaganda oder auch zur politischen <strong>Aufkl\u00e4rung <\/strong>eingesetzt werden k\u00f6nnten. Dazu besprachen wir Beispiele mit Blick auf die Staatenwelt als darwinistische Konkurrenzideologie. Ich stellte aber auch antifaschistische Spiele vor, innovative Spielmechaniken und Spiele, die wachr\u00fctteln sollen. Interessant fand ich auch die Schlussfrage, ob Spiele politisch sein k\u00f6nnen, wenn viele sie f\u00fcr eskapistisch halten. Wie sehr dieses Urteil vom Betrachter abh\u00e4ngt, versuchte ich an ein paar Beispielen zu begr\u00fcnden. Aber lest selbst.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">*<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Disclaimer:<\/strong> Leider erhielt ich vor der Ver\u00f6ffentlichung keine Korrekturfassung mehr, so dass sich ein paar Fehler darin befinden. So sprach ich nicht von &#8222;Hearts of Iron 3&#8220;, sondern der vierte Teil der Reihe stellt Drittes Reich und Holocaust l\u00fcckenhaft dar. Und nat\u00fcrlich wird Sklaverei in &#8222;Anno 1800 oder Anno 117&#8220; dargestellt, nur eben nicht spielmechanisch, sondern nur narrativ &#8211; und das in Wirtschaftssystemen, die ohne Sklaven historisch undenkbar waren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In einem ausf\u00fchrlichen Interview sprach ich f\u00fcr das Engels Kulturmagazin mit dem Journalisten Christopher Dr\u00f6ge \u00fcber die aufkl\u00e4rerische Macht von digitalen Spielen und mein Engagement in der historisch-politischen Bildung. In Wuppertal und Umgebung erscheint das Magazin monatlich zu Themen von Kunst, Film und Kultur &#8211; online und im Druck. 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