{"id":1408,"date":"2026-05-12T15:00:00","date_gmt":"2026-05-12T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niconolden.de\/person\/?p=1408"},"modified":"2026-05-20T09:54:52","modified_gmt":"2026-05-20T07:54:52","slug":"koloniale-geschichtsbilder-und-games-interview-ndr-kultur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niconolden.de\/person\/2026\/05\/12\/koloniale-geschichtsbilder-und-games-interview-ndr-kultur\/","title":{"rendered":"Koloniale Geschichtsbilder und Games &#8211; Interview, NDR Kultur"},"content":{"rendered":"\n<p>In einem telefonischen Interview sprach ich mit dem Redakteur Christoph H\u00f6land f\u00fcr NDR Kultur. Mein Beitrag zu dem F\u00fcnfmin\u00fcter ist <a href=\"https:\/\/www.ndr.de\/kultur\/goettinger-ausstellung-historische-korrekte-games,audio-3253886.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">hier online nachzuh\u00f6ren<\/a> (verf\u00fcgbar bis 12.5.2027). Wir sprachen anl\u00e4sslich der G\u00f6ttinger Ausstellung &#8222;Pixelged\u00e4chtnis&#8220; \u00fcber <strong>koloniale Geschichtsbilder<\/strong> in digitalen Spielen und ihre hartn\u00e4ckigen Auswirkungen darauf, wie wir die au\u00dfereurop\u00e4ische Welt wahrnehmen &#8211; und uns selbst als Europ\u00e4er.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Zur Ausstellung in G\u00f6ttingen \u00e4u\u00dfert sich Kuratorin Lisa Binder vom <a href=\"https:\/\/www.kritischesgaming.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Arbeitskreis Kritisches Gaming<\/a> in dem Beitrag. Sie pr\u00e4sentierte auf dem <a href=\"https:\/\/www.play-forward.de\/programm\/pixelgedchtnis-wie-spiele-erinnerungskultur-formen\/\">Play Forward Festival vom 7.-10. Mai viele Beispiele unter dem Titel &#8222;<strong>Pixelged\u00e4chtnis<\/strong>: Wie Spiele Erinnerungskultur formen&#8220;<\/a>. Mit <a href=\"https:\/\/www.kritischesgaming.de\/denk-mal-game\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Denk_Mal Game<\/a> entsteht zudem ein konkretes Spiel aus diesem Arbeitskreis, das zu einem realen Ereignis in G\u00f6ttingen die Erinnerungskultur und kolonialen Widerstand in Deutschland behandelt. Sie zeigte sich erfreut, wie aufgeschlossen interessierte Spielerinnen und Spieler \u00fcber die Ausstellung mit ihr ins Gespr\u00e4ch kommen.<\/p>\n\n\n\n<p>Im urspr\u00fcnglich sehr viel l\u00e4ngeren Telefonat mit mir ging es um Beispiele f\u00fcr digitale Spiele, die in Teilen auch in der Ausstellung zu sehen sind. Der fertige Beitrag bekam letztlich eine etwas kritische Note, weil er wie so h\u00e4ufig doch wieder die Frage nach der <strong>&#8222;Korrektheit&#8220;<\/strong> digitaler Spiele in den Mittelpunkt stellt. Im wissenschaftlichen Sinne kann kein Medium diesen Anspruch erf\u00fcllen, doch selbst eine wissenschaftliche Dissertation beschr\u00e4nkt sich auf bestimmte Elemente und Prozesse von Geschichte. Deshalb sprach ich mit dem Redakteur ausf\u00fchrlich besonders \u00fcber die speziellen Eigenschaften des Mediums digitaler Spiele. F\u00fcr Prozesse, Entscheidungen und Alternativen von Geschichte k\u00f6nnen sie sogar einige Aspekte von Geschichte besonders gut umsetzen.<\/p>\n\n\n\n<p>In den begrenzten Raum des Beitrags schafften es zwei O-T\u00f6ne: Ich \u00e4u\u00dferte mich zur Wirkung auf die gegenwartliche Einordnung der Welt, wenn etwa im kolonialen Wirtschaftsaufbauspiel Anno 1800 relevante Aspekte ausgelassen werden. Wie tief die <strong>Tragweite <\/strong>erinnerungskultureller Vorstellungen reicht, zeigte zweitens das Beispiel von Assasssin&#8217;s Creed Odyssey. 2018 setzte es wissenschaftliche Erkenntnisse \u00fcber eine bunte, farbenfrohe griechische Antike beeindruckend um. Seit den achtziger Jahren ist bekannt, dass sich die griechisch-r\u00f6mische Welt nicht von anderen bunten Weltregionen wie etwa Indien oder Zentralafrika abhebt. Allein der koloniale europ\u00e4ische Blick h\u00e4lt sich beharrlich, dass die griechisch-r\u00f6mische Antike wei\u00dfer, marmorner und dadurch edler und erhabener sei. Was Filmen oder auch musealen Ausstellungen nur z\u00f6gerlich gelingt, ver\u00e4ndert so durch ein Spiel den Blick auf die Geschichte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In einem telefonischen Interview sprach ich mit dem Redakteur Christoph H\u00f6land f\u00fcr NDR Kultur. 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