{"id":1314,"date":"2026-02-04T16:00:00","date_gmt":"2026-02-04T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niconolden.de\/person\/?p=1314"},"modified":"2026-02-20T20:13:02","modified_gmt":"2026-02-20T19:13:02","slug":"hell-is-us-historische-deutungskonflikte-und-buergerkrieg-quickshot-youtube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niconolden.de\/person\/2026\/02\/04\/hell-is-us-historische-deutungskonflikte-und-buergerkrieg-quickshot-youtube\/","title":{"rendered":"Hell Is Us: Historische Deutungskonflikte und B\u00fcrgerkrieg &#8211; Quickshot, Youtube"},"content":{"rendered":"\n<p>In einem Dreiteiler stelle ich in meiner <a href=\"https:\/\/youtube.com\/playlist?list=PLczT7w2lN8shIXXTSyp85uQVf-Ai3lIj0&amp;si=M9aAAmGMT4V9BEHj\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Quickshot-Reihe auf Youtube<\/a> die mehrschichtige Inszenierung eines B\u00fcrgerkriegs im <a href=\"https:\/\/rogue-factor.com\/games\/?lang=en\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Action-Abenteuer <\/a><strong><a href=\"https:\/\/rogue-factor.com\/games\/?lang=en\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&#8222;Hell Is Us&#8220;<\/a> <\/strong>vor. Das fiktive Land Hadea zerrei\u00dfen blutige, innere Konflikte zwischen den historischen \u00dcberlieferungen und religi\u00f6sen Mythen mehrerer ethnischer Gruppen. Spielende m\u00fcssen aktiv aus Dialogen und historischen Relikten ihre n\u00e4chsten Ziele und Orte erschlie\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Dabei lehnt sich der dargestellte B\u00fcrgerkrieg sich in vielen Details geschickt an den Bosnienkrieg 1992-95 an. Eine jahrhundertelange Vorgeschichte speist konsequent die Atmosph\u00e4re, spielmechanische Elemente und die Handlung. Dialoge und Relikte liefern widerstreitende <strong>Deutungen <\/strong>zu aktuellen Geschehnisse, religi\u00f6sen Vorurteilen und ihren historische Ursachen. Dadurch wird das Spiel zu einem spannenden dynamischen Wissenssystem f\u00fcr Geschichte und ihre Deutungen.<\/p>\n\n\n\n<p>Da das Spiel sehr umfangreich ist, erscheinen drei Videos je eine Woche versetzt. Quickshot 1 gibt einen <strong>\u00dcberblick <\/strong>zum <a href=\"https:\/\/youtu.be\/jRfYaJEI7JY\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Setting und spielmechanischen Einfl\u00fcssen<\/a> auf die Wahrnehmung der Spielwelt. Quickshot 2 taucht in die <a href=\"https:\/\/youtu.be\/0DHilU5xeAQ\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/youtu.be\/0DHilU5xeAQ\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">gegenwartliche Handlungsebene ein, um Konfliktparteien und die aktuellen Ereignisse<\/a> an wichtigen Schaupl\u00e4tzen nachzuvollziehen. Der dritte Quickshot erl\u00e4utert dann, wie die historische <a href=\"https:\/\/youtu.be\/K5RY1t_AvO0\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/youtu.be\/K5RY1t_AvO0\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00dcberlieferung, Erinnern, Vergessen und die religi\u00f6sen (Miss-)Deutungen<\/a> inszeniert sind, um die spielweltliche Gegenwartsebene zu unterf\u00fcttern.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Quickshot | Hell is Us 001 | Setting des B\u00fcrgerkriegs und spielmechanischer Einfluss auf Geschichte\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jRfYaJEI7JY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Alle drei Videos erscheinen in meiner Quickshot-Reihe je um eine Woche versetzt. Das erste gibt einen \u00dcberblick.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In einem Dreiteiler stelle ich in meiner Quickshot-Reihe auf Youtube die mehrschichtige Inszenierung eines B\u00fcrgerkriegs im Action-Abenteuer &#8222;Hell Is Us&#8220; vor. Das fiktive Land Hadea zerrei\u00dfen blutige, innere Konflikte zwischen den historischen \u00dcberlieferungen und religi\u00f6sen Mythen mehrerer ethnischer Gruppen. 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