{"id":1036,"date":"2023-10-09T17:00:00","date_gmt":"2023-10-09T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niconolden.de\/person\/?p=1036"},"modified":"2024-09-23T20:08:30","modified_gmt":"2024-09-23T18:08:30","slug":"serious-games-und-das-erinnern-an-den-ns-terror-pilecki-institut-berlin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niconolden.de\/person\/2023\/10\/09\/serious-games-und-das-erinnern-an-den-ns-terror-pilecki-institut-berlin\/","title":{"rendered":"Serious Games und das Erinnern an den NS-Terror &#8211; Pilecki Institut, Berlin"},"content":{"rendered":"\n<p>An ihrem Berliner Standort lud das <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/berlin.instytutpileckiego.pl\/de\" target=\"_blank\">Pilecki Institut<\/a> zur <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/berlin.instytutpileckiego.pl\/de\/events\/seriousgames\" target=\"_blank\">Tagung &#8222;Ein Blick hinter die Pixel&#8220;<\/a>, die sich mit &#8222;Serious Games in der historisch-politischen Bildung&#8220; befassen sollte. Dabei stand auch ein eigenes Serious Game des Instituts im Fokus: In <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/dieschattenjaeger.de\/home\" target=\"_blank\">&#8222;Die Schattenj\u00e4ger&#8220;<\/a> ermitteln Spielende zum Fall des Sylter B\u00fcrgermeisters Reinefarth, der f\u00fcr seine Kriegsverbrechen in Polen nie durch die westdeutsche Justiz zur Rechenschaft gezogen wurde. <\/p>\n\n\n\n<p>Bevor das Spiel am Ende kurz angespielt wurde, startete die Tagung mit einem Vortrag durch mich. Ich betonte mit meinem Vortrag, wie digitale Spiele insgesamt &#8222;Geschichte spielbar machen&#8220;. Die didaktische Perspektive auf Serious Games steuerte <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/ifg.univie.ac.at\/ueber-uns\/mitarbeiterinnen\/wissenschaftliche-mitarbeiterinnen\/alexander-preisinger\/\" target=\"_blank\">Alexander Preisinger von der Universit\u00e4t Wien<\/a> bei, der dort das <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/gamelab.univie.ac.at\/\" target=\"_blank\">GameLab der Geschichtsdidaktik<\/a> mitverantwortet. Ein Upload des Livestreams ist geplant. Ich aktualisiere diesen Beitrag, sobald es so weit ist.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/231009-Pilecki-Serious-Games-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1042\" srcset=\"https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/231009-Pilecki-Serious-Games-1024x576.png 1024w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/231009-Pilecki-Serious-Games-300x169.png 300w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/231009-Pilecki-Serious-Games-768x432.png 768w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/231009-Pilecki-Serious-Games-1140x641.png 1140w, https:\/\/niconolden.de\/person\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/231009-Pilecki-Serious-Games.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mein Vortrag stellte die Gamingkultur um das Thema NS vor und verglich mit einem Serious Game und einem kommerziellen Spiel die Herangehensweisen an die Ermittlungen gegen NS-Verbrechen. (eigener Screenshot)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Der Fokus meines Anteils lag darauf, welchen Beitrag nicht nur Serious Games, sondern auch kommerzielle digitale Spiele beim Erinnern an die Folgen der NS-Terrorherrschaft leisten. Deshalb gab ich zun\u00e4chst einen \u00dcberblick \u00fcber Defizite und positive Entwicklungen unter digitalen Spielen. Ich erl\u00e4uterte, dass meine Doktorarbeit deutlich nachweisen konnte, dass lebendige Erinnerungskulturen unter Spielenden durchaus die Regel sind. Nach einem \u00dcberblick zu aktuellen Trends der Serious Games in der historisch-politischen Bildung, stellte ich die historische Haltung von &#8222;Die Schattenj\u00e4ger&#8220; und einem sehr \u00e4hnlich angelegten Spiel namens <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/paintbucket.de\/en\/game\/the-darkest-files\" target=\"_blank\">&#8222;The Darkest Files&#8220;<\/a> gegen\u00fcber. Es entsteht bei den erfahrenen Entwickler:innen von Paintbucket Games. Ein Vergleich der historischen Ann\u00e4herungsweisen lohnt sich somit sehr.<\/p>\n\n\n\n<p>Das polnisch-deutsche Verh\u00e4ltnis ist wohl eines der wichtigsten in Europa. Aus meiner Perspektive leidet es viel zu lange schon nicht nur unter den Folgen des NS, die der Nachhall der Geschichte in die Gegenwart ausstrahlt. Vonseiten Deutschlands herrscht eine reservierte Ignoranz vor. Nur wenig etwa findet Polen als schulisches Thema statt und Nachrichten von dort dringen nur selten durch das journalistische Tagesgesch\u00e4ft. In Polen missbraucht dagegen besonders die politische Rechte fahrl\u00e4ssig Deutschland als Feindbild und ruiniert so das Verh\u00e4ltnis f\u00fcr kurzfristige Wahlerfolge. <\/p>\n\n\n\n<p>So grauenhaft also einige Passagen der gemeinsamen Geschichte sind, tragen Veranstaltungen der historisch-politischen Bildung zu gegenseitigem Austausch und einer besseren Zusammenarbeit bei. Mich freut daher sehr, einen Beitrag dazu leisten zu d\u00fcrfen. Und digitale Spiele k\u00f6nnen ihren leisten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Edit<\/strong>: Das Video zum Vortrag ist mittlerweile online hochgeladen. Merkw\u00fcrdigerweise wurde mein Vortrag jedoch vom Anfang nach hinten ans Ende geschnitten. Hier reiche ich das Video nach:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Serious Games in der historisch politischen Bildung\" width=\"960\" height=\"540\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/f8AFert4BbI?start=5544&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Veranstaltungsmitschnitt Serious Games in der historisch-politischen Bildung im Pilecki Institut Berlin (mein Vortrag ab 1:32:42)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">*<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An ihrem Berliner Standort lud das Pilecki Institut zur Tagung &#8222;Ein Blick hinter die Pixel&#8220;, die sich mit &#8222;Serious Games in der historisch-politischen Bildung&#8220; befassen sollte. Dabei stand auch ein eigenes Serious Game des Instituts im Fokus: In &#8222;Die Schattenj\u00e4ger&#8220; ermitteln Spielende zum Fall des Sylter B\u00fcrgermeisters Reinefarth, der f\u00fcr seine Kriegsverbrechen in Polen nie durch die westdeutsche Justiz zur Rechenschaft gezogen wurde. Bevor das Spiel am Ende kurz angespielt wurde, startete die Tagung mit einem Vortrag durch mich. Ich betonte mit meinem Vortrag, wie digitale Spiele insgesamt &#8222;Geschichte spielbar machen&#8220;. Die didaktische Perspektive auf Serious Games steuerte Alexander Preisinger von der Universit\u00e4t Wien bei, der dort das GameLab der Geschichtsdidaktik mitverantwortet. Ein Upload des Livestreams ist geplant. Ich aktualisiere diesen Beitrag, sobald es so weit ist. Der Fokus meines Anteils lag darauf, welchen Beitrag nicht nur Serious Games, sondern auch kommerzielle digitale Spiele beim Erinnern an die Folgen der NS-Terrorherrschaft leisten. Deshalb gab ich zun\u00e4chst einen \u00dcberblick \u00fcber Defizite und positive Entwicklungen unter digitalen Spielen. Ich erl\u00e4uterte, dass meine Doktorarbeit deutlich nachweisen konnte, dass lebendige Erinnerungskulturen unter Spielenden durchaus die Regel sind. Nach einem \u00dcberblick zu aktuellen Trends der Serious Games in der historisch-politischen Bildung, stellte ich die historische Haltung von &#8222;Die Schattenj\u00e4ger&#8220; und einem sehr \u00e4hnlich angelegten Spiel namens &#8222;The Darkest Files&#8220; gegen\u00fcber. Es entsteht bei den erfahrenen Entwickler:innen von Paintbucket Games. Ein Vergleich der historischen Ann\u00e4herungsweisen lohnt sich somit sehr. Das polnisch-deutsche Verh\u00e4ltnis ist wohl eines der wichtigsten in Europa. Aus meiner Perspektive leidet es viel zu lange schon nicht nur unter den Folgen des NS, die der Nachhall der Geschichte in die Gegenwart ausstrahlt. Vonseiten Deutschlands herrscht eine reservierte Ignoranz vor. Nur wenig etwa findet Polen als schulisches Thema statt und Nachrichten von dort dringen nur selten durch das journalistische Tagesgesch\u00e4ft. In Polen missbraucht dagegen besonders die politische Rechte fahrl\u00e4ssig Deutschland als Feindbild und ruiniert so das Verh\u00e4ltnis f\u00fcr kurzfristige Wahlerfolge. So grauenhaft also einige Passagen der gemeinsamen Geschichte sind, tragen Veranstaltungen der historisch-politischen Bildung zu gegenseitigem Austausch und einer besseren Zusammenarbeit bei. Mich freut daher sehr, einen Beitrag dazu leisten zu d\u00fcrfen. Und digitale Spiele k\u00f6nnen ihren leisten. Edit: Das Video zum Vortrag ist mittlerweile online hochgeladen. Merkw\u00fcrdigerweise wurde mein Vortrag jedoch vom Anfang nach hinten ans Ende geschnitten. 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